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    “全世界没有任何一款游戏能够达到同时在线人数超过1000万的,更不用说1550万了,就连达到500万的都很少。进入21世纪后,韩国的《奇迹》,中国联想集团旗下的回合制大作《梦幻西游》,中韩联合开发的大型网络游戏《永恒之塔》,甚至龙腾曾经最火的2d网络游戏《传奇》,都没有达到同时在线500万人的高度。”

    ——中国发行量最大的专业电脑杂志《大众软件》给出这样一组数据,他们给出一个非官方的统计数据排名,龙腾娱乐游戏公司的七款游戏进入了同时在线人数的前十名,《魔兽世界》遥遥领先,一骑绝尘,是前五名另外四款游戏人数的总和。

    美国ktt公司总裁布朗开玩笑地说道:“难怪我们的极品飞车系列游戏销量大减,原来玩家们都选择去玩魔兽世界了!”

    为此远在地球另一边的杨云在博客上遥空相对:“我可是为你的极品飞车游戏贡献了一个销量!”

    紧接着杨云这篇博文后的回帖中,网友们纷纷写出+1,+2之类的盖楼,其中不乏加了v字样的知名人士,中国知名篮球运动员姚名更是在+420后补充了一句“静候黑暗神庙开放,我手中的大刀已经饥渴难耐了”——谁都知道姚名是个魔兽世界游戏迷,这个从公测就开始玩起的大男孩,坚定不移地支持着龙腾的所有游戏。

    在业内知名人士互动的美妙气氛中,有人翻出来半年前的一桩趣事,瑞典斯德哥尔摩吉普森风险投资中心挑战龙腾的《我的世界》,风投主席拉尔森用不穿衣服去阿尔卑斯山滑雪当做赌注,他打赌《我的世界》不可能有一个高销量。尽情地讥讽这是一款毫无趣味的游戏。

    现在时值龙腾高调宣布魔兽世界的数据,那家欧洲游戏媒体记者又一次采访了拉尔森,询问吉普森风险投资中心对《魔兽世界》注册人数超过1.27亿。同时在线人数最高达到1550万人有什么想法。

    《魔兽世界》与《我的世界》是完全不同的两款游戏,拉尔森收起了他去年的那副鄙视的嘴脸。他可以鄙视还没上线的《我的世界》,因为他不看好这款游戏,不相信它的市场价值,但他绝对不会鄙视《魔兽世界》。

    人家《魔兽世界》的数据堂堂正正摆在这里,拉尔森不能睁着眼睛说瞎话,他说不出哪里不好,只能挑选一些老生常谈的问题批判了一轮,不疼不痒说了些没有新意的话。想要匆匆结束这次采访。

    但记者当然不可能轻易放过他,抓住了另外一个关键问题问的:“龙腾娱乐游戏公司自从去年4月份内测《我的世界》这款沙盒游戏后,到现在已经10个月的时间了,他们还没有推出这款游戏的正式版本,您怎么看待这件事?”

    一提到这件事,拉尔森就如同打了鸡血一样,兴奋地很:“虽然我并不清楚龙腾推迟《我的世界》上市时间的具体原因,但很明显,历史上从来没有出现过某款游戏内测时间长达10个月的记录,这只能说明一个问题。内测的结果不容乐观,给龙腾敲响了警钟。我预计他们可能会低调撤销《我的世界》相关宣传广告,静悄悄地发布。”

    记者却很快从随行的包内拿出一份中文版本的《大众软件》。翻到扉页广告上交给拉尔森:“这是最新一期的《大众软件》,如果您看不懂中文的话,我可以给您翻译。”

    看到扉页上的广告图片,赫然就是《我得世界》,拉尔森的脸刷的红了,刚刚才说《我的世界》肯定会胎死腹中,龙腾一定会低调撤销项目,结果最新一期的《大众软件》就给了他一个响亮的耳光,他有些怨恨地看了一眼记者。尴尬地咳嗽了两声。

    “具体的上市时间呢?”拉尔森找了一圈,都没有看到2007。几月几日这样的数字,他看不懂中文。但很确定广告中没有提到上市时间。

    记者摇头:“没有,或许他们会将内部测试的时间延长到12个月,或者更多也说不定,我们咨询过龙腾的官方客服,他们表示并不知情,一切以官方网站声明为主。”

    拉尔森松了一口气,随手将杂志丢在一旁,说道:“这么说来,龙腾将再一次打破他们自己保持的记录?一款单机游戏竟然会内测一年,我现在非常想知道龙腾是怎么想的,而且我很期待它的上市,看看我这一年时间的等待是否值得。”

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